Het Probleem met Story Points: Betere Alternatieven voor Engineering Teams
Story points creëren vaak meer verwarring dan duidelijkheid. Ontdek betere alternatieven voor het schatten van werk en meten van engineering productiviteit.
Jay Derinbogaz
Founder

Story points zijn de de facto standaard geworden voor het schatten van werk in agile ontwikkeling. Loop een planning meeting van een engineering team binnen, en je hoort waarschijnlijk discussies over of een taak een 3 of een 5 is, of waarom die "eenvoudige" feature op de een of andere manier een 8 werd.
Maar hier is de ongemakkelijke waarheid: story points creëren vaak meer problemen dan ze oplossen. Na jaren van teams te zien worstelen met schatting, is het tijd om betere alternatieven te verkennen die engineering teams daadwerkelijk helpen waarde te leveren.
Waarom Story Points Tekortschieten
De Illusie van Precisie
Story points beloven relatieve schatting zonder de druk van tijd-gebaseerde verplichtingen. In theorie zou een 5-punten story ongeveer 2,5 keer langer moeten duren dan een 2-punten story. In de praktijk houdt deze relatie zelden stand.
Overweeg dit scenario: Je team schat een gebruikersauthenticatie feature op 5 punten. Later schat je een betalingsintegratie op 5 punten. Zijn deze echt equivalent in complexiteit? De authenticatie zou eenvoudige CRUD operaties kunnen inhouden, terwijl de betalingsintegratie third-party API integratie, security compliance en error handling vereist.
Gaming en Velocity Theater
Zodra story points een metric worden die ertoe doet, manipuleren teams onvermijdelijk het systeem. Ontwikkelaars blazen schattingen op om velocity er beter uit te laten zien. Managers zetten teams onder druk om velocity te verhogen zonder te begrijpen dat story points relatief zijn, niet absoluut.
Dit creëert "velocity theater" – de illusie van voortgangsmeting terwijl werkelijke productiviteitsinzichten worden verduisterd. Een team dat 50 punten deze sprint voltooit versus 40 punten vorige sprint is niet noodzakelijk verbeterd; ze hebben mogelijk gewoon hun schattingen geherkalibreerd.
Het Planning Poker Probleem
Planning poker sessies, hoewel boeiend, worden vaak oefeningen in valse consensus. De luidste stem wint, of teams convergeren naar schattingen om conflict te vermijden in plaats van complexiteit echt te beoordelen.
Erger nog, deze sessies verbruiken aanzienlijke tijd. Een typische planning sessie zou 30 minuten kunnen besteden aan het debatteren of een feature 3 of 5 punten is – tijd die besteed zou kunnen worden aan werkelijke probleemoplossing of het opdelen van werk in kleinere, beheersbare stukken.
Betere Alternatieven voor Story Points
1. T-Shirt Sizing met Duidelijke Definities
In plaats van numerieke story points, gebruik t-shirt maten (XS, S, M, L, XL) met expliciete, team-specifieke definities:
- XS: Eenvoudige bug fix of config wijziging (< 1 dag)
- S: Goed begrepen feature met duidelijke requirements (1-2 dagen)
- M: Feature die wat onderzoek of coördinatie vereist (3-5 dagen)
- L: Complexe feature die meerdere systemen beslaat (1-2 weken)
- XL: Epic die opdeling in kleinere stukken vereist
Deze aanpak behoudt de voordelen van relatieve sizing terwijl valse precisie wordt vermeden. Teams begrijpen natuurlijk dat een XL item opgedeeld moet worden, wat het "8-punten story die drie sprints duurt" probleem voorkomt.
2. Cycle Time en Lead Time Metrics
Richt je op het meten van werkelijke leveringstijden in plaats van geschatte complexiteit:
| Metric | Definitie | Use Case |
|---|---|---|
| Cycle Time | Tijd van eerste commit tot productie | Identificeren van knelpunten in ontwikkelingsproces |
| Lead Time | Tijd van verzoek tot levering | Begrijpen van totale klant wachttijd |
| Time to First Review | Tijd van PR creatie tot eerste review | Meten van code review efficiëntie |
Deze metrics bieden concrete data over je leveringsproces zonder de subjectiviteit van schatting. Ze belichten echte knelpunten: trage code reviews, langdurige QA cycli of deployment wrijving.
3. Throughput-Gebaseerde Planning
In plaats van individuele items te schatten, track hoeveel items je team per tijdsperiode voltooit. Deze aanpak richt zich op flow in plaats van schattingsnauwkeurigheid.
Bijvoorbeeld, als je team typisch 8-12 kleine items of 2-3 grote items per sprint voltooit, plan dienovereenkomstig. Deze methode erkent dat schatting inherent onzeker is terwijl nog steeds voorspelbare planning mogelijk is.
4. Monte Carlo Forecasting
Gebruik historische data om probabilistische voorspellingen te maken. Als je team vergelijkbare features in 3-8 dagen heeft voltooid in de afgelopen zes maanden, kun je voorspellen met betrouwbaarheidsintervallen:
- 50% kans op voltooiing binnen 5 dagen
- 80% kans op voltooiing binnen 7 dagen
- 95% kans op voltooiing binnen 10 dagen
Deze aanpak omarmt onzekerheid in plaats van het te verbergen achter valse precisie.
Verandering Implementeren: Een Praktische Aanpak
Begin met Kleine Experimenten
Verlaat story points niet van de ene op de andere dag. Voer in plaats daarvan parallelle experimenten uit:
- Week 1-2: Ga door met story point schatting maar track ook werkelijke cycle times
- Week 3-4: Probeer t-shirt sizing voor nieuw werk terwijl je leveringspatronen monitort
- Week 5-6: Experimenteer met throughput-gebaseerde planning voor één team of project
Vergelijk de nauwkeurigheid en bruikbaarheid van elke aanpak voor je specifieke context.
Focus op Continue Verbetering
Ongeacht je schattingsmethode, het doel zou continue verbetering in leveringscapaciteit moeten zijn. Regelmatige retrospectives zouden zich moeten richten op:
- Wat vertraagde ons deze iteratie?
- Hoe kunnen we cycle time verminderen?
- Wat zou ons helpen consistenter te leveren?
Meet Wat Ertoe Doet
In plaats van velocity, track metrics die direct correleren met business waarde:
- Deployment frequentie: Hoe vaak je naar productie shipped
- Lead time voor wijzigingen: Tijd van commit tot productie
- Gemiddelde tijd tot herstel: Hoe snel je problemen oplost
- Wijziging failure rate: Percentage deployments die problemen veroorzaken
Deze DORA metrics bieden actionable inzichten in engineering effectiviteit zonder de overhead van story point schatting.
Wanneer Story Points Nog Steeds Zinvol Kunnen Zijn
Story points zijn niet universeel slecht. Ze kunnen goed werken voor:
- Nieuwe teams die leren werk samen op te delen
- Zeer onzekere domeinen waar relatieve vergelijking helpt
- Cross-team coördinatie wanneer je een gemeenschappelijke schattingstaal nodig hebt
- Stakeholder communicatie wanneer business partners het concept begrijpen
De sleutel is ze te gebruiken als tool voor conversatie en planning, niet als een precies meetsysteem.
Conclusie
Story points beloofden het schattingsprobleem op te lossen, maar ze creëren vaak nieuwe problemen: valse precisie, gaming en tijdrovende planningsrituelen. De alternatieven – t-shirt sizing, cycle time metrics, throughput planning en probabilistische forecasting – bieden meer praktische benaderingen voor het plannen en meten van engineering werk.
Het beste schattingssysteem is degene die je team werkelijk nuttig vindt voor het nemen van beslissingen en het verbeteren van levering. Focus op continue verbetering, meet wat ertoe doet, en onthoud dat het doel geen perfecte schatting is – het is het efficiënt en voorspelbaar leveren van waarde aan klanten.
Begin klein, experimenteer met verschillende benaderingen, en kies de methoden die je team helpen betere software sneller te shippen. Je toekomstige zelf (en je team) zal je dankbaar zijn voor het voorbijgaan van de story point val.
Klaar om je engineering metrics te verbeteren?
Begin met het meten van ontwikkelaarsproductiviteit met AI-gestuurde PR-analyse. Gratis voor open source projecten.
Probeer GitRank GratisGerelateerde Artikelen

Cycle Time Reduction: How to Ship Code Faster Without Sacrificing Quality
Learn proven strategies to reduce development cycle time while maintaining code quality. Optimize your team's delivery speed with actionable insights.

DORA Metrics Explained: A Complete Guide for Engineering Leaders
Master DORA metrics to transform your engineering team's performance. Learn deployment frequency, lead time, and failure recovery strategies.

Engineering Team Effectiveness: Metrics That Actually Matter
Discover the key metrics that truly measure engineering team effectiveness beyond vanity numbers. Learn actionable insights for better team performance.